viernes, 14 de febrero de 2014

p.1.2 dispositivos externos basicos de la pc

p: 1 dispositivos externos básicos de la pc.


  nombre









imagen
Puerto donde se conecta
Tipo de conector
función




teclado





Uno de los extremos se conecta a la computadora precisamente donde se conecta el teclado: puerto PS/2. En el otro extremo se conecta el teclado con conector PS/2, de los llamados Mini-Din.


puerto
 TECLADO (Keyboard Wedge) Esta interfase fue muy popular, ya que todas las computadoras de escritorio contaban con este tipo de conexión al teclado. 
El lector cuenta con un cable tipo “Y”. 
un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
funcion



mouse




El conector PS/2 o puerto PS/2 .
mouse

PS/2

USB
Es un dispositivo apuntador que integra en su interior una serie de rodillos que son movidos mecánicamente por una esfera y/ó un LED emisor de luz que genera pulsos eléctricos, que se envían de manera inalámbrica ó por medio de un cable hacia la computadora; esta a su vez los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del puntero (flecha que se mueve en la pantalla al mover el ratón).
raton




bocinas




Jack; puerto de linea de salida de audio digital .

jack o minijack
mono y estéreo 
un sistema de audio
el cual nos puede emitir el sonido a distancia a través de cualquier
Receptor o reproductor de sonido (radio, televisión, computador, mp3,
dvd, discman, walkman etc.) este objeto convierte las señales eléctricas
amplificadas en sonidos, también podemos decir que este objeto
Es parte de casi cualquier artículo tecnológico actual.
altavoces


Monitor



El puerto VGA
conector semitrapezoidal
El  monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).La información se representa mediante píxeles, a continuación explicamos lo que es un píxel.
monitor


impresora




puerto paralelo
puerto usb
cable de usb
cable de serie parelelo


imprimir documentos, imágenes, folletos y más cosas. Vienen en varios estilos, resoluciones y tipos de conexión. Algunos de los cables habituales de impresora incluyen el serie, paralelo y USB. Antes de conectar tu impresora a la computadora, es importante entender estos cables distintos y sus funciones.
impresora

jueves, 6 de febrero de 2014

p.1.1 terminología de hardware

 1 hardaware: se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
hardaware

2 computadora:Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.
computadora

3 componente:  Estos componentes conforman el llamado hardware, y son los encargados de procesar todas las instrucciones que proporciona el software con el cual está cargada la computadora.
componente


4 mantenimiento: Cuando hablo de Mantenimiento a una Computadora, me refiero a las medidas y acciones que se toman para mantener a una PC funcionando adecuadamente, sin que se cuelgue o emita mensajes de errores con frecuencia.
mantenimiento

5 dispositivo:un dispositivo es un aparato o mecanismo que desarrolla determinadas acciones.
dispositivo

6 compatible:  es la condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo).
compatible

7 configurar:es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema Operativo, estas opciones generalmente son cargadas en su inicio y en algunos casos se deberá reiniciar para poder ver los cambios, ya que el programa no podrá cargarlos mientras se esté ejecutando, si la configuración aún no ha sido definida por el usuario (personalizada), el programa o sistema cargará la configuración por defecto (predeterminada).
configurar
8 instalar:Incorporar en una computadora una aplicación o un dispositivo para poder ser utilizado. Las aplicaciones más elaboradas suelen tener un programa instalador que facilita el proceso.
configurar
9 unidades de medida


unidades de medida

10 unidades de velocidades










viernes, 22 de marzo de 2013

1¿como definirías una hoja de calcula?es el manejo de datos numéricos y alfanuméricos con el propósito de obtener informes de contabilidad.




2  define los conceptos siguientes :
celda: es el punto de intersecion entre una fila y una columna.

celda activa: cuando  se selecciona una celda con el ratón, dicha celda se activa.en ella pueden introducir nuevos datos o editar los que ya contiene.
columna:  las columnas están ordenadas de acuerdo al alfabeto.
fila: las filas se identifican por números.


rango: es el conjunto de varias celdas.


libro:es una hoja que se compone de varias celdas y varias hojas  que lo integran.


3 menciona cuatro características de la hoja electrónica

calcular, gráfica,insertar filas,y columnas,utilizar formulas y funciones.




4: menciona cuatro ventajas de la hoja electrónica:
la función de pegar insertar material removido o copiado de una celdas a otras.
la función de eliminar permite borrar caracteres y palabras dentro da las celdas.
la función de copiado duplica la información de una celda.
 


: 5 define excel 2007 :que es una herramienta muy eficaz y amplia mente usada que ayuda alos usuarios a analizar información.






6 menciona cuatro actividades que puedas realizar en excel 2007:

importar, organizar y exportar conjuntos de datos.

se pueden hacer las cosas atractivas y alas  perfecciones.




7 expresa con tus propias palabras los beneficios del uso de la hoja electrónica de calculo:
pues que ahí podemos hacer varias cosas y llevar una contabilidad de lo que usamos.














miércoles, 13 de marzo de 2013

1¿que entiendes por software educativo?  pues algo que transmite conocimiento para nosotros y desarrollar nuestras ideas.

2¿cual crees que sea la finalidad de emplear software educativo? desarrollar competencias  para los estudiantes.

3¿ has utilizado alguna vez algún software educativo? ¿cual?  si  el de encarta.




4¿describe brevemente cuatro características del software educativo? facilidad de uso e instalación, sistema de ayuda on-line , versatilidad y sistema de evaluación y seguimiento.





5¿que es lo crees que debe incluir el software educativo? con diseños claros , atractivos de las pantallas ,calidad en la voz y música.






6¿describe brevemente cuatro desventajas del software educativo? proporcionar información , avivar el interés , mantener una continua actividad  intelectual.














miércoles, 13 de febrero de 2013

actividad 1 cuestionario

¿que es un problema? que todos los días se te presentan situaciones que resolver; por ejemplo,debes solucionar como trasladarte a tu escuela,que hacer cuando tienes que realizar una exposición para alguna asignatura,encontrar la solución de un ejercicio de matemáticas o analizar cuanto debes pagar en la compra de un equipo de computo.
2 ¿que es un algoritmo?es un conjunto de de finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver problema.
3¿ características de los algoritmos?
a::un algoritmo debe ser preciso e identificar el orden de realización de cada paso.
b.:un algoritmo debe estar definido. si se sigue un algoritmo dos veces,se debe obtener el mismo resultado cada vez.
c::un algoritmo debe ser finito.si se sigue un algoritmo se debe terminar en algún momento, es decir,se debe tener un numero finito de pasos.

4¿que es un pseudocodigo?es un lenguaje de espesificacion de algoritmos que utiliza palabras reservadas y exige la indentacion,o sea, sangría en el margen izquierdo de algunas lineas.
5¿ que es un lenguaje de programa?es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas acavopara maquinas como las computadoras.

6¿ que es un diagrama de flujo?es la representación gráfica de un algoritmo
7¿cual es la simbologia y su discripcion? 


 8  menciona 5 lenguajes de programación 1: php,javascript,perl,asp,c#,c.


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