1: PRIMERO BUSCAR UN ALOJAMIENTO GRATIS
2: DAR CLIK EN EL HOSTING
3: PONER TODOS LOS DATOS
4: PONER TU CORREO ELECTRÓNICO
5: DESPUÉS ENTRAR ATU CORREO ELECTRÓNICO PARA VER SI QUE DASTES REGISTRADO
6: DESPUÉS UNA VES QUE ESTÉS REGISTRADO OBTIENES TU DOMINIO
7: LUEGO METES TODOS LOS DATOS DE TU SITIO A INTERNET
8: LISTO TU PAGINA ESTA EN INTERNET.
jueves, 11 de junio de 2015
martes, 12 de mayo de 2015
ACTIVIDAD # 18 TERMINOLOGÍA BÁSICA DEL SOFTWARE PARA Diseñar PAGINAS WEB
REALIZA
UNA BÚSQUEDA EN INTERNET Y DEFINE LO SIGUIENTE; CREANDO UNA ENTRADA EN TU BLOG.
1 1 DREAMWEAVER
CS5: Adobe Dreamweaver es una aplicación en forma de estudio (basada en la
forma de Adobe Flash) enfocada a la construcción y edición de sitios y
aplicaciones Web basadas en estándares. Creado inicialmente por Macromedia
(actualmente producido por Adobe Systems). Es el programa de este tipo más
utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus
funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y,
recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium
FUENTE
FUENTE
2 CSS: los "css" son archivos, que tienen justamente
la extensión extensión ".css". Es una hoja de estilos que se utiliza
en las páginas web para dar formato, colores, tipos de letras, etc. a dichas
páginas. Todos los colores y muchas de las distintas formas que ves en esta
misma página son dados por hojas de estilo.
FUENTE
3 PLANTILLA EN DREAMWEAVER: Las Plantillas Dreamweaver son plantillas profesionales prediseñadas para sitios Web que se pueden editar y personalizar fácilmente utilizando Adobe Dreamweaver. Nuestras plantillas Dreamweaver para sitios web le permitirán ahorrar tiempo y dinero ya que sólo cuestan una mínima parte de lo que una empresa de diseño web cobraría por esos servicios. El mejor software para editar y personalizar nuestras plantillas Dreamweaver es Adobe Dreamweaver® y Adobe Flash®.
3 PLANTILLA EN DREAMWEAVER: Las Plantillas Dreamweaver son plantillas profesionales prediseñadas para sitios Web que se pueden editar y personalizar fácilmente utilizando Adobe Dreamweaver. Nuestras plantillas Dreamweaver para sitios web le permitirán ahorrar tiempo y dinero ya que sólo cuestan una mínima parte de lo que una empresa de diseño web cobraría por esos servicios. El mejor software para editar y personalizar nuestras plantillas Dreamweaver es Adobe Dreamweaver® y Adobe Flash®.
4 CONTENEDOR
EN DREAMWEAVER:
5 COMPORTAMIENTOS
EN DREAMWEAVER: Los comportamientos son acciones, programadas normalmente
en código JavaScript, que suceden cuando los usuarios realizan algún evento
sobre un objeto (en lenguaje Dreamweaver) ya sea imagen, texto, capa, ... Los
comportamientos de Dreamweaver introducen en los documentos código JavaScript
que permite a los visitantes interactuar con la página Web para modificarla de
diversas maneras o para que se realicen determinadas tareas. Un comportamiento
es una combinación de un evento con una acción que desencadena ese evento.
fuente
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6 SITIO
LOCAL:Al definir un sitio local, está indicando a Dreamweaver
el lugar en el que tiene intención de almacenar todos los archivos de un sitio
concreto. Para trabajar de manera eficaz con Dreamweaver, defina siempre un
sitio local para cada sitio Web que cree.
FUENTE
7 SITIO DINÁMICO: el Son aquellos que permiten crear aplicaciones dentro de
la propia Web, otorgando una mayor
interactividad con navegante.
fuente
8 SITIO INTERACTIVO: Un sitio web interactivo permite a los usuarios
participar y aportar contenido. Un sitio interactivo es básicamente un sitio
dinámico al que se le han añadido prestaciones interactivas.
fuente
9 REGIÓN EDITABLE: son las partes de la página que se pueden cambiar en los
archivos basados en esa plantilla. Las regiones bloqueadas (no editables) son
las partes del diseño de la página que permanecen constantes de una página a
otra.
fuente
11 ETIQUETA DIV: La etiqueta <div> se emplea para definir un bloque
de contenido o sección de la página, para poder aplicarle diferentes estilos e
incluso para realizar operaciones sobre ese bloque específico.
fuente
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12 TABLA:Son herramientas Web de gran utilidad para el diseño de
páginas Web, la función principal de las éstas radica en la organización de
datos e imágenes en un archivo HyperText Markup Language (lenguaje de marcas
hipertextuales).
FUENTE
13 FORMULARIO:Los formularios permiten interactuar con los visitantes del
sitio o recopilar información de ellos. Por ejemplo, puede solicitar el nombre
y la dirección de correo electrónico de un usuario o hacer que los visitantes
respondan a una encuesta o proporcionen comentarios acerca del sitio.
fuente
martes, 24 de marzo de 2015
viernes, 13 de marzo de 2015
DISEñO DE MI PAGINA WEB
PRACTICA 1
1 ¿CUALES SON TUS POSIBLES TEMAS A
TRATAR EN TU PAGINA WEB?
- VETERINARIA
- CINE
2 CLASIFICA TUS TEMAS
- CINE
3 ESCOGE EL TEMA PARA TU PÁGINA
WEB
- CINE YAZ
4 ¿DEFINE LA INFORMACIÓN QUE
VA A CONTENER TU PAGINA?
TIPOS DE PELÍCULAS DE
:
- COMEDIA
- TERROR
6 ESCABILIDAD : DAR AL PUBLICO
LAS PELÍCULAS MAS EMOCIONANTES Y MAS ESPECTACULARES PARA ASÍ TENER
UNA GRAN EMOCIÓN.
7 PLANIFICACION:(OBJETIVOS,
PÚBLICO Y ESTRUCTURA)
TENER MUCHOS OBJETIVOS PARA DAR MEJORES PELÍCULAS.
.
8 Diseño DE MI PAGINA WEB
miércoles, 11 de marzo de 2015
PRACTICA # 1.2 INTRODUCION AL HTML
PRACTICA 1.2
1¿QUE ENTIENDES POR UNA PAGINA
HTML? Una página
web se define como un documento electrónico el cual contiene información
textual, visual y/o sonora que se encuentra alojado en un servidor y puede ser
accesible mediante el uso de navegadores. Una página web forma parte de una
colección de otras páginas webs dando lugar al denominado sitio web el cual se
encuentra identificado bajo el nombre de un dominio.
2 ¿DEFINE UNA DE LAS LETRAS QUE CONFORMAN HTML?HTML es la abreviatura de
"HyperText Mark-up Language", es decir, "Lenguaje de marcado
hipertextual", y esto ya es más de lo que necesitas saber a estas alturas.
En todo caso, para mantener un buen orden, vamos a explicar qué significa con
mayor detalle.
Híper es
lo contrario de lineal. En los buenos viejos tiempos -cuando un ratón era un
animalillo que perseguía un gato- los programas de ordenador se ejecutaban de
forma lineal: cuando el programa había ejecutado una acción seguía hasta la siguiente
línea, y después de ésta a la siguiente, y a la siguiente, ... HTML, sin
embargo, es diferente: se puede ir donde uno quiera cuando uno quiera. Por
ejemplo, no es necesario visitar MSN.com antes de visitar HTML.net.
Texto se
explica por sí solo.
Marcado es
lo que haces con el texto. Se marca el texto del mismo modo que en un programa
de edición de textos con encabezados, viñetas, negrita, etc.
Lenguaje es
lo que es HTML. Este lenguaje hace uso de muchos términos en inglés.
3 ¿QUIEN INVENTO HTML?"En el año 1989 Tim
Berners Lee creó la web, y junto con ella el lenguaje HTML. El HTML o Hypertext
Markup Language, en inglés, es el lenguaje utilizado para las páginas web o de
Internet."
4 ¿CUAL ERA EL OBJETIVO DE CREAR HTML? El HTML se creó en un
principio con objetivos divulgativos de información con texto y algunas
imágenes. No se pensó que llegara a ser utilizado para crear área de ocio y
consulta con carácter multimedia (lo que es actualmente la web), de modo que,
el HTML se creó sin dar respuesta a todos los posibles usos que se le iba a dar
y a todos los colectivos de gente que lo utilizarían en un futuro.
5 ¿MENCIONA
CUATRO CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE HTML? Por adelantar un poco cómo se
utiliza el HTML os diremos que el lenguaje consta de etiquetas que tienen esta
forma <B> o <P>. Cada etiqueta significa una cosa, por ejemplo
<B> significa que se escriba en negrita (bold) o <P> significa un
párrafo, <A> es un enlace, etc.
6 ¿ MENCIONA 7 REGLAS BÁSICAS QUE DEVES SEGUIR PARA EL
Diseño DE UNA PAGINA WEB’?El
presente submódulo tiene como OBJETIVO prepararte para que aprendas a
diseñar y estructurar una página WEB. Por lo que como PROYECTO elaborarás
el DISEÑO de una página web PERSONAL en CÓDIGO HTML
en el editor de TEXTO bloc de notas con las características
siguientes: Una página principal que incluya:
?
Encabezado
?
Imágenes
? Hipervínculos
a otras páginas web
?
Hipervínculos a tus páginas.
?
Opción para enviar un correo
Una
segunda página, en la que apliques las tablas
Y
por último una página, en la que apliques listas.
Las
tres páginas deben de estar enlazadas entre sí y a una página en
INTERNET.
martes, 10 de marzo de 2015
PRACTICA # 1.3 ELEMENTOS BÁSICOS DE HTML
PRACTICA 1.3
ANTES DE EMPANZAR A CREAR LA PAGINA WEB ES
NECESARIO QUE CONOZCAS LOS TERMINO BESICOS QUE ESTARÁS UTILIZANDO
EN EL TRANSCURSO DE TU BLOQUE.
1 BLOC DE NOTAS: Bloc de notas (en ingles notepad) es un EDITOR DE
TEXTO simple incluido en los sistemas operativos de Microsoft desde 1985.
Su funcionalidad es muy simple.
2 BUSCADOR: Un buscador es una
página de Internet que permite realizar búsquedas en la red. Su
forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más palabras
clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas web que se supone
guardan relación con el tema solicitado. FUENTE
3 COMPATIBLE: La compatibilidad es
la CONDICION que hace que un PROGRAMA y un sistema,
arquitectura o APLICACION logren comprenderse correctamente tanto
directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). A este algoritmo
que hace que un programa logre ser comprendido por un sistema, arquitectura o
aplicación se lo denomina AMULDADOR por el hecho de que es un INTÉRPRETE entre
el programa y el sistema, arquitectura o aplicación.
4 ESTRUCTURA DE PÁGINA WEB: La estructura básica de una página web
es la siguiente:
<HTML>
<head></head>
<body>
</body>
</HTML>
|
Una
estructura HTML se empieza con la etiqueta <HTML> y acaba con </HTML>.
Todo lo que esté en medio será la página web. Dentro de <HTML></HTML>
se encuentran 2 partes diferenciadas.
La
primera <head></head> es la cabecera de la página. Aquí irán cierta
información que no es directamente el contenido de la página. Aquí se pone el
título de la página, los metadatos, estilos, código javascript (todo esto se
estudiará en capítulos venideros). La primera que se suele estudiar es
<title></title>, que indica el título de la página (lo que el
navegador pone en la parte superior izquierda).
5 ETIQUETA: Todo el mundo esta familiarizado con el concepto de ponerle una etiqueta a
algo. Nos sirve para identificarlo, para etiquetarlo con alguna
característica o palabra clave que lo distingue del resto. En INFORMATICA el
uso de etiquetas se emplea igual que con una etiqueta física.
6 HIPERTEXTO: El hipertexto es
una herramienta de SOFTWARE con estructura secuencial que permite
crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio
de enlaces asociativos.
7 LENGUAJE HTML: HTML es el lenguaje que
se emplea para el desarrollo de páginas de Internet. Está compuesto
por una seríe de etiquetas que el navegador interpreta y da forma en la
pantalla. HTML dispone de etiquetas para imágenes, hipervínculos que nos
permiten dirigirnos a otras páginas, saltos de línea, listas, tablas, etc.
8 MARCAS (TAG)

9 NAVEGADOR: Un navegador o navegador web, o browser, es un
software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de
distintos tipos de archivos y sitios web para que éstos puedan ser visualizados.
10 PAGINA WEB: Una página web se define como
un documento electrónico el cual contiene información textual, visual y/o
sonora que se encuentra alojado en un servidor y puede ser accesible mediante
el uso de navegadores. Una página web forma parte de una colección de otras
páginas web dando lugar al denominado sitio web el cual se
encuentra identificado bajo el nombre de un dominio.
11 SITIO WEB: Conjunto de páginas web que están relacionadas entre sí, por lo general
porque se ingresan desde un mismo dominio (o porque mantienen constante la raíz
de la dirección URL). Un sitio web puede estar constituido de una o más páginas
web. La página web principal de un sitio web suele llamarse index, que puede
tener la extensión .htm, .php, .asp.
12 PLATAFORMA : En INFORMATICA, una plataforma es
un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de HARDWARE o
de SOFTWARE con los que es COMPATBLE.
13 SERVIDOR WEB: Básicamente, un servidor web
sirve contenido estático a un navegador, carga un archivo y lo sirve a través
de la red al navegador de un usuario. Este intercambio es mediado por el
navegador y el servidor que hablan el uno con el otro mediante HTTP.
14 VÍNCULOS: Un vínculo es un link. Apuntadores
hipertexto que sirven para saltar de una información a otra, o de un servidor
web a otro, cuando se navega por Internet<--estO
ES un vínculo
es un enlace, link, hipervínculo.
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